據(jù)官方消息,此次會議的匯報題目涉及Moba、大逃殺、文字解謎、女性向、二次元等多種游戲品類。分析案例包括《底特律:變?nèi)恕贰恫┑轮T3》《三伏》《明末:餓殍千里行》《碧藍航線》《王者榮耀》《蛋仔派對》等諸多游戲文本,集中展示了近年來日漸熱門的游戲研究領域青年學者的前沿成果。
科技賦能體育:NBA錄像回放如何改變比賽體驗 在當今體育競技中,科技已成為不可或缺的一部分,而NBA作為全球頂級...
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